dasukoの技術ブログ

現役エンジニアのブログです。

2020-05-29から1日間の記事一覧

【Unity】ThreadPoolを使ってみた

Unity(C#)でC#標準ライブラリのThreadPoolを使ってみました。 UnityのAPIのほとんどはメインスレッドから実行する必要があるので、注意が必要ですが、 重たい処理を実行するときは、できればスレッドを使いたいです。 そんな時にTaskを使うのもいいですが…