dasukoの技術ブログ

現役エンジニアのブログです。

Firebase

【Unity】Firebaseの機能まとめ

はじめに Firebase Authentication Firebase Analytics Firebase Crashlytics Firebase Remote Config Firebase Storage Firebase Cloud Firestore 参考 はじめに UnityでFirebaseを使うととても便利だということをぜひお伝えしたいです!!! Firebaseを使…

【Unity】Firebase Cloud Firestoreを実装してみた

はじめに 今回はUnityでFirebase Cloud Firestoreを実装してみたいと思います 公式ドキュメントはこちらです。 Cloud Firestore | Firebase Firebase Console上での画面はここです。 Firebase Cloud Firestoreとは Google の柔軟でスケーラブルな NoSQL クラ…

【Unity】Firebase Storageを実装してみた

はじめに 今回はFirebaseのStorageをUnityで実装したみたいと思います。 公式ドキュメントはこちら Cloud Storage for Unity を使ってみる | Firebase Firebaseコンソール上のStorageの画面はこんな感じです。 ファイルのアップロード Storageにファイルをあ…

【Unity】Firebase Remote Configを実装してみた

はじめに UnityでFirebaseのRemoteConfigを実装してみたいと思います。 公式ドキュメントはこちら Firebase Remote Config for Unity を使ってみる Firebaseコンソールから設定を行います。 こんな感じでパラメータのキーと値を設定できます。 条件とかも定…

【Unity】Firebase Crashlyticsを実装してみた

はじめに 今回はFirebaseのCrashlyticsを実装してみます Crashlyticsとは Firebase Crashlytics は軽量なリアルタイムのクラッシュ レポートツールで、アプリの品質を低下させる安定性の問題を追跡し、優先順位を付け、修正するのに役立ちます。Crashlytics …

【Unity】Firebase Analyticsを使ってみた

はじめに Unity 用 Google アナリティクスを使ってみる | Firebase こちらを参考に進めました。 前回のAuthの時にFirebaseコンソールでのアプリの登録については説明したので、 まずはFirebase Analyticsをプロジェクトへインポートするところから説明します…

【Unity】Firebase Authenticationを使って認証を実装してみた

はじめに まずはUnityパッケージをダウンロードしてUnityプロジェクトにインポートします。 次にFirebaseのコンソールにログインして、アプリ情報を登録してgoogle-services.jsonをダウンロードして、 Assets配下に任意の位置に配置します。 Authの有効化 Fi…